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 Semi retro Digimon World 1 para Play 1

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cocolatex
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MensajeTema: Semi retro Digimon World 1 para Play 1   Semi retro Digimon World 1 para Play 1 EmptyMiér Dic 17, 2008 12:51 pm

vi muchos posts con los links para bajarse el mejor juego de play (digimon world 1) pero cuando terminan las transferencias les dice ARCHIVO DAÑADO, por lo cual el juego no se puede jugar. Navegando en páginas encontre 2 links que nunca habia visto y SI funcionan
estan en shareonall, es decir, se puede bajar de megaupload, rs, zshare, mediafire etc.

aqui se los dejo :

download parte 1 http://www.shareonall.com/diw1archy.part1_gxot.rar

download parte 2 http://www.shareonall.com/diw1archy.part2_pffd.rar

esta en inglés, porque como saben, el español esta lleno de bugs, por lo cual es imposible jugarlo.
Yo lo utilizo con el ePSXe, y me funciona perfecto

la verdad si les gustan los juegos de Aventura yo estoy jugando este esta bueno y es largo
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elGran_G
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MensajeTema: Re: Semi retro Digimon World 1 para Play 1   Semi retro Digimon World 1 para Play 1 EmptyMiér Dic 17, 2008 3:38 pm

pero parame... ese juego nunca lo entendi.,.. todabia lo tengo... q corno ay q hacer... vas con el boludo del digimon por ahy ... y entra a kerer ir al baño y no te dicen donde tiene q ir... o ta con sueño... es un bardoo... y pa colmo... no evoluciona mas... yo le mando entrenar entrenar entrenary el hdp no evoluciona nunca Suspect.... QUEREMOS GUIA:.. QUEREMOS Guiaa!!VIVA PEROn!
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cocolatex
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MensajeTema: Re: Semi retro Digimon World 1 para Play 1   Semi retro Digimon World 1 para Play 1 EmptyMiér Dic 17, 2008 4:12 pm

ok, ahi te pongo una guia, pero pareces dawn Razz lo que tenes que hacer es hablar con todos, algunos te van a peliar y sete van uniendo a la iudad (que es el objetivo completar la cuidad) ahora pongo la guia

BUENO LES DEJO LA GUIA A PEDIDO DEL PUBLICO, AVER SI LA LEEN ENTERA Razz

aca estan los datos para que tu digimon digievolucione correctamente y no se te aga un moco o un SORETE que son los 2 peores digimons del juego.


Entrenamiento:
El entrenamiento, lo más básico que se debe aprender para jugar al Digimon World 1. Ejercitar a tu Digimon no solo influirá en su destreza en la batalla, sino en la manera de que evolucione y hasta incluso demasiado (O poco) entrenamiento provoca la muerte del Digimon.

Antes de empezar, aclararé cómo es el método para entrenar a tu Digimon sin que digievolucione a un Numemon o un Sukamon, y también para que su Digimon no se canse rápido y obtener el mejor beneficio:
Primero, antes de cada entrenamiento, debe dejar hacer una reverencia al Digimon (Luego explicaré las reverencias de los Digimons) y luego presionar el botón X (En japonés: O) en la tabla para entrenar. Deje a su Digimon hacer al menos 2 golpes y luego presione r para detenerlo. (Contrariamente, el Digimon no esta bien entrenado) Antes de hacer el próximo entrenamiento, vuelva a dejar a su Digimon hacer una reverencia. Si necesita alimentarlo o ir al baño, no lo dude, suspenda la acción y atienda a su Digimon. De lo contrario, el animal se enojará.
Repita este método para que su Digimon alcance un buen nivel.
Reverencia de los Digimons:
Agumon: Da pequeños saltos hacia la derecha y pega un grito, luego vuelve.
Gabumon: Da pequeños saltos hacia la derecha y pega un grito, luego vuelve.
Palmon: Da un pequeño baile con las manos.
Betamon: Da un empujoncito hacia delante.
Patamon: Mueve las alas.[/color]

A continuación escribiré el uso de cada entrenamiento:
Ataque: El ataque sirve para que tu Digimon golpee con más fuerza a su oponente, para así, aniquilarlo más rápido.
Promedio por sesión: Entre 7 y 15 de Fuerza.
Modo: Consiste en dar golpes fuertes a un bloque de madera.
Duración: 2 golpes.

Defensa: La defensa sirve para que tu Digimon reciba menos daño de su oponente.
Promedio por sesión: Entre 7 y 15.
Modo: Consiste en recibir golpes de un guante de box.
Duración: 2 golpes.

Velocidad: La velocidad sirve para que su Digimon ataque con más frecuencia.
Promedio por sesión: Entre 7 y 15.
Modo: Consiste en dar una vuelta por entrenamiento.
Duración: Una vuelta entera.

Cerebro: Brain, sirve para que tu Digimon haga diferentes cosas en la batalla. También sirve para aprender habilidad si estas en condición.
Promedio por sesión: Entre 7 y 15.
Modo: Consiste en darle una clase a tu Digimon.
Duración: 2 golpes de la tiza contra el pizarrón.
Con menos de 100 el Digimon hace lo que quiere. Con 100 a 199, puedes ordenarle que ataque constantemente. Con 200 a 299, puedes ordenarle que corra y ataque moderadamente. Con 300 a 399, puede hacer que corra constantemente y nunca ataque. Con 400 a 499, puede ordenarle que se defienda siempre y que cambie de objetivo. Con 500 a 999, puedes elegir qué ataque hará tu Digimon. Tienes el control total sobre tu Digimon.

HP: Estos puntos de salud se reducen a medida que el Digimon recibe golpes. Cuando llega a 0, pierde.
Promedio por sesión: Entre 70 y 200
Modo: Consiste en empujar una roca gigante.
Duración: Unos 10 segundos.

MP: Estos puntos mágicos se reducen a medida que tu digimon hace ataques. Sirve para atacar.
Promedio por sesión: Entre 70 y 200.
Modo: Consiste en resistir bajo una catarata.
Duración: Unos 10 segundos.

Las estadísticas recomendables para un Digimon tipo:
Rockie:
HP: 1.500
MP: 1.500
Attack: 200
Defense: 200
Speed: 100
Brain: 150

Champion:
HP: 3.000
MP: 2.500
Attack: 350
Defense: 300
Speed: 200
Brain: 300

Ultimate:
HP: 6.000
MP: 6.000
Attack: 600
Defense: 600
Speed: 500
Brain: 500

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La misión del juego consiste en reunir a todos los Digimon que se escaparon de la cuidad, debido a que perdieron la confianza entre ellos. Debes llegar a 100 puntos para lograr el 100% del juego. Pero a los 50 puntos, ya se puede vencer a la final: Mugendramon.

Cuando se comienza el juego, Jijimon te hace unas preguntas, que determinarán con que Digimon se comienza. Si Agumon o Gabumon. Yo recomiendo comenzar con Agumon, ya que me parece más fuerte y tiene casi las mismas evoluciones que Gabumon.
Primero, luego de escuchar la charla de Jijimon, vuelve a entrar en su casa y háblale a Tokomon, quien te dará ítems. Puedes hablarle a Jijimon para más información.
Bueno, a tu derecha, para arriba, esta Tanemon, que te dará 3 porciones de carne pequeñas por día. A tu izquierda, esta el banco (Que todavía no esta abierto) donde puedes guardar objetos; y el baño. Cruzando, esta el Green Gym, entrenamiento. Para abajo, esta la plaza central, donde los Digimon pondrán sus negocios.
El único lugar con salida fuera de la cuidad es, abajo del entrenamiento y a la izquierda de la plaza central. Llegarás al Native Forest, o Bosque Nativo, donde irremediablemente pelearas con Agumon. Al ganarle (Con suerte te dejará un SM Recovery) se irá a la cuidad y ocupará el banco. Pero primero te recomiendo entrenar unas horas.
El reloj se divide en 4 zonas. Al norte la noche (Azul con estrellitas), al Sur la tarde (Un sol con nubes), al Oeste el anochecer (Color rojo oscuro) y al Este la mañana. (Color violeta)
La flecha indica los minutos. Una vuelta es una hora. Cada entrenamiento es una hora. El punto amarillo indica la hora. Generalmente los Digimons duermen a la noche, pero hay algunas excepciones a eso.

A continuación pondré los Digimon que se pueden mandar a la cuidad en cada sector. Así también qué hacer para lograrlo y los puntos que otorga (Esta un poco resumido debido a que no tengo mucho tiempo):

Native Forest/Bosque Nativo: 7 Digimons, 12 PP
Agumon:
Este el primer Digimon en mandar a la cuidad, te otorga 1 puntos de prosperidad. Solo hay que esperar que se acerque y luchar, es fácil y lo más probable es que no pierdas. Trabaja en el bancar
Kunemon:
Este Digimon se halla en Kunemon’s bed, a la derecha del baño. Primero debes hablarle y te pedirá si por favor, le das algo de comer. Luego te dice: “Ahora estoy lleno, a pelear” y te desafía. Lo mejor sería ir con un Digimon nivel Champion, para que no se te sea difícil. Llévate varias curaciones y al menos 1 Various, porque te deja envenenado. Este Digimon te hace Finish así que te recomiendo que tus estadísticas sean: Attack: 150, Brain: 100 y HP: 1.200 como mínimo. Cuando lo venzas, te dejará un Chip para dárselo a tu Digimon y se unirá a tu cuidad. Te da 1 puntos de prosperidad. Te dará información sobre objetos raros de Native Forest.
Palmon:
Este Digimon esta al Sur de Native Forest. Te da 1 puntos de prosperidad y reemplazará a Tanemon, dándote Carnes Grandes (Giant Meat) Debes hablarle unas 3 o 4 veces y enojada te desafiará. Si tienes la habilidad Spit Fire, esta pelea es facilísima.
Coelamon:
Este Digimon está dando vueltas en el río que se encuentra el Este de Native Forest. En el Coela Point. Cuando le hablas te hará cruzar el río. Te dejará en Tropical Jungle (Jungla Tropical), irás para la izquierda y verás que el puente antes roto, esta arreglado. Lo cruzas y llegarás a Native Forest otra vez. Bajas hasta Coela Point y estará de nuevo. Le hablas y se unirá a la cuidad, pondrá un negocio de ítems en la plaza central. Te da 2 puntos de prosperidad.
Etemon:
Te da 3 puntos de prosperidad y te venderá un ítem especial, al precio de 50.000 Bits. Es una Golden Banana, que te permite evolucionar a Etemon. Este Digimon se halla al Sureste de Native Forest, en el árbol que tiene grabado una frase. Solo aparecerá cuando tengas 50 puntos en adelante. Es un poco complicado ya que te confunde y saca mucho HP.
Meramon:
Para conseguir este Digimon es un poco complicado. Primero debes meterte en Lava Cave, al Oeste de Native Forest, arriba del baño que hay en este lugar. Cuando te metes, sigue el camino para abajo hasta llegar a una triple bifurcación. Ve para la derecha y llegarás a donde hay un Drimogemon. Te pedirá que saques la basura que hay a su izquierda. Le dices que sí y acá viene el problema. Estarás alrededor de un día y medio sacando basura. Lo más probable es que tu Digimon se haga caca, pero bueh… que se le va a hacer. Si podes evitarlo, mejor. Cuando termines, Drimogemon abrirá un camino. Solo con un Digimon nivel Champion en adelante podrás mover la roca. Andá por el único lugar que puedes, la derecha. Meramon estará allí esperándote. Dice que todo esta perdido y que quiere destruir todo el Digimundo. Vos tratas de pararlo y te pelea. Si tienes bastante velocidad, será más fácil, ya que su ataque principal (Magma Bomb) tarda mucho. Una vez hecho, podrás bajar para abajo, donde hay muchos objetos. Te da 2 puntos de prosperidad y atiende un restaurante (Un poco caro) que vende comida, por si te quedaste sin carnes.
Drimogemon:
Este Digimon esta en Lava Cave también, pero cuando llegas a la bifurcación, toma el camino de la izquierda. Un Drimogemon te desafía porque esta enojado y que le duele su taladro. Después (Primero tienes que vencer a Meramon) baja lo más que puedas hacia el Sur de donde derrotaste a Meramon. Un Drimogemon te dirá que esta excavando y que lo esperes un momento. Solo terminará su trabajo cuando tengas 50 puntos de prosperidad. Te da 2 puntos de prosperidad y atiende un negocio que por un poco de plata te busca un tesoro, al norte de la cuidad.

Tropical Jungle/Selva Tropical 3 Digimons, 5 PP
Betamon:
Para llegar a este Digimon, debes entrar a Tropical Jungle por el puente recién arreglado. Sigues derecho hasta cruzarte con una computadora (Tiene un MD Recovery) y llegarás hasta una parte con barro. Subes para arriba todo lo que puedes y verás a Betamon, le hablas y se unirá a la ciudad. Da 1 punto de prosperidad y atenderá el negocio con Coelamon, o sea que te venderán más objetos.
Centarumon:
Para conseguir a este Digimon, debes seguir derecho, en vez de doblar para ir a buscar a Betamon. Tendrás otra vez que subir. Cuidado con esta parte que hay 2 Yanmamon y 1 J-Mojyamon. Llegarás a una especie de laberinto. Hay varios ítems tirados por ahí. Trata de agarrarlos, pero cuidado que si el cañón de Centarumon te golpea, te sacará la mitad de la vida. Esto es al azar, así que no hay manera de esquivarlo. Intenta cruzar los laberintos hasta llegar a los 3 caminos finales. Fíjate cual tiene un O rojo y dirígete hasta ahí. Centarumon se disculpará y se unirá a tu cuidad. Da 2 puntos de Prosperidad y atiende una enfermería. Donde podrás descansar a tu Digimon y comprar medicina.
Vegiemon:
Este Digimon esta en el centro de Jungla Tropical, rodeado por unos matorrales. Esta hecho una simple plantita pequeña. ¿Cómo se hace entonces? Todos los días 15 al lado de Tanemon crecerá una planta azul. (Como ítem te recupera 1.000 de HP y MP) llévalo todos los días a donde esta la plantita hasta que aparezca. Cuando lo hace, tocas X en ella y te dirá que esta muy seca. Usas la planta y saldrá Vegiemon, quien se unirá a tu cuidad. Te da 2 puntos de prosperidad y te dará Sirloin (O solomillo en castellano) es la mejor carne que hay.

Gear Savanna: 8 Digimons, 13 PP
Unimon:
Este Digimon esta en la entrada de MT. Panorama, en la bifurcación. Esta herido, así que debes curarlo con cualquier cosa (Desde una curita hasta un Supr.Restore) y se unirá a la cuidad. Te da 2 puntos de prosperidad y mejora el negocio de ítems. Ahora Betamon hace una fuente en el medio y Coelamon te da información en la clínica de Centarumon. El dicho nuevo negocio, es mejor que los 2 anteriores locales, encima te vende cartas.
Vademon:
Este Digimon esta a la derecha de la bifurcación de Unimon. Te da 3 puntos de prosperidad y trabaja en el restaurante. Este Digimon es complicado de mandarlo a la ciudad. Así que, presten atención. Primero deben ir allí y inspeccionar el agujero circular de metal que hay ahí. Después, revisa el periódico de Shellmon, habrá una nueva noticia sobre un OVNI (UFO) vas al día siguiente al lugar del agujero de metal y ves que hay muchas marcas más. Revisa el periódico una vez más y habrá otra noticia sobre el UFO. Vuelve otra vez al mismo lugar y verás que hay más símbolos. Aparecerá Vademon (Vadermon en japonés) e intentas convencerlo. Después de un rato, se unirá a tu cuidad.
Mamemon:
Este Digimon esta en MT Panorama, al igual que los 2 anteriores. Es un camino después, donde hay varios MudFrigimon. Algunos dicen que hay que entrar y salir unas 25 veces, pero es mentira. La verdad es que te aparece al azar, en cualquier momento del día. Entras y sales hasta que aparezca y CUIDADO porque es muy difícil. Tiene una habilidad tipo Metal que se sube las estadísticas en 150 y lo hace 3 veces. Lo que te sacará entre 750 y 1.000 por golpe. Lo mejor sería ir con un Digimon Ultimate. Te da 3 puntos de prosperidad y trabaja dentro del negocio de Unimon, bajando la escalera de la izquierda.
Elecmon:
Este Digimon esta al Noroeste de Gear Savanna, junto a un árbol. Debes hablar 3 veces con él, cada vez que lo hagas te sacará 500 de HP, pero no te puede matar. Después te hablará y verá tu bondad, con eso se irá a tu cuidad. Es el trabajo más tonto, iluminar la plaza central (No mucho) pero te da 1 punto de prosperidad.
Patamon:
A la derecha de Elecmon esta Patamon, Quien te retará a 3 batallas seguidas, sin descanso. Cuando lo vences, cansado se irá a la cuidad. Te da 2 puntos de prosperidad y Trabaja turnándose con Unimon.
Piyomon:
Piyomon esta debajo de Patamon, ve y háblale 2 veces, luego te das cuenta de que hay que rodearlo. Cuando se escapa, debes ir hasta una de las 4 puntas del lugar, y enviar a tu Digimon (Esto lo hace solo) para que lo asuste. Si ves que no viene, elige otra punta y haz lo mismo hasta que te salga. Cuando lo atrapas, después de una negociación se unirá a la cuidad. Te da 1 punto de prosperidad y se turna con Unimon y Patamon en la tienda de objetos.
Sukamon:
Este Digimon se encuentra a la derecha de Patamon, subiendo un camino de chapa al lado de un baño. Debes esquivar a 3 Digimons medio difíciles, cuando lo hagas llegarás a un lugar lleno de basura. Un Sukamon te hablará y luego te dejará pasar. Aquí encontraras la caña de pescar pequeña. Háblale a todos los Sukamons, no te dice cuál es el que se une a tu cuidad, pero lo hace igual. Te da 1 punto de prosperidad y lo único que hace es dar criticas malas sobre el baño de la cuidad.
Leomon:
Este Digimon tiene sus complicaciones, primero, tenés que doblar a la derecha cuando entres a Gear Savanna, esquiva al Akatorimon y seguí hasta doblar para arriba. Si seguís, te vas a encontrar con un Patamon que necesita ayuda porque lo persigue un Goburimon. Cuando tratas de ayudarlo, un Leomon aparece y hace huir al Goburimon. Luego se va para la izquierda. Lo sigues y cuando le hablas te dice que anda buscando una piedra de su ancestro. Si la encuentras, se unirá a tu ciudad. (Aquí puedes entrenar fuerza y velocidad) La piedra esta en Lava Cave. Cuando tengas 50 puntos, ve ahí y sigue para abajo en la bifurcación. Sigues el camino ondulado y verás que un Drimogemon logró cavar un camino. Lo cruzas (Hay varios ítems) y llegas al fondo. Verás una tablilla debajo de un SaberLeomon. La coges y se la llevas a Leomon. Ahora se unirá a la cuidad. Te da 2 puntos de prosperidad y te dice boludeces en el “aeropuerto” de Birdramon.
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MensajeTema: Re: Semi retro Digimon World 1 para Play 1   Semi retro Digimon World 1 para Play 1 EmptyMiér Dic 17, 2008 4:18 pm

la continuacion

Great Canon/Gran Cañón: 6 Digimons, 13 PP
Bakemon:
Mandar este Digimon a la cuidad es sencillo si sabes que responderle. Se encuentra en el cementerio de Overdell, al Norte de Tropical Jungle. Esta a la derecha del cementerio, flotando por ahí. Cuando le hablas te dira: “Bake Bake” y más bake, cosa que no se le entiende. Pero yo tengo la combinación de “sí” y “no”. Primero debes decirle SI, después SI y por último NO. Si te confundiste, vuelve al próximo día, si lo hiciste bien, se unirá a la cuidad. Te da 2 puntos de prosperidad y custodia la plaza central.
SkullGreymon:
Acá tengo un problema. Este Digimon no me acuerdo exactamente como mandarlo, además creo que hay varias formas. Cuando lo hice bien, fue hace 3 años más o menos, la última vez hubo un error en el juego y ya estaba todo hecho. Pero igual les pongo algunas cosas que deben saber. Deben meterse en la Mansión de Overdell con un Digimon Tipo Virus (Para fijarse el tipo del Digimon, deben abrir el menú y poner “Digimon”, arriba a la derecha esta el tipo. Virus es como una ) Una vez dentro, ve a la derecha, por cualquiera de las 2 puertas. Darán a un comedor. En la chimenea esta la llave de la mansión, para entrar con cualquier Digimon. Hay varios Chips en este lugar, así que revisa todo el lugar. De todos modos, recorriendo el lugar completamente encontrarás a SkullGreymon (Obviamente antes te cruzarás con Myotismon, un heladera y un elevador escondido) Te da 3 puntos de prosperidad y estará habilitado para pelear en la Arena de Greymon.
Ogremon:
Esto va a ser largo, así que ármate de paciencia. Te da 2 puntos de prosperidad y custodia la cuidad junto con Bakemon. Primero, debes ir a la entrada de Gran Cañón, donde esta el puente invisible. Te acercas y te asustas. Entonces, vuelve a la cuidad y habla con Yuramon, que te dirá que hay un puente invisible en alguna parte. Vuelve a la entrada de Gran Cañón y ahora podrás cruzar, sigue derecho y llegarás a una bifurcación. Vas por el camino de la izquierda hasta el fondo, donde hay varias señales. Tu personaje caminará solo y sentirá un movimiento en la tierra. Ahora toma el camino de la derecha, por donde están los 3 Goburimons. De renepente, vuelve y habla con Yuramon, quien te dirá que hay unos bandidos en Gran Cañón. Vuelve otra vez (Prepárate para ir de aquí para allí por el mundo) a donde estaban los 3 Goburimons y verás que no están más. Sigue el camino y te interceptará un Ogremon y 2 Agumon (Los bandidos) Debes pelearle porque no quieres que te roben. Cuando lo vences ellos huirán. Ahora debes hallar su cueva. Ve para la izquierda de la bifurcación (Al lugar con señales de construcción, donde sentiste el movimiento de la tierra) y ahora se derrumbará y caerás al vació. Te despertarás en el Gran Cañón, pero en la parte mas baja. La salida esta a la izquierda, ve al ascensor que esta arriba y presiona cualquier botón para destrabarlo. Ahora baja por el camino de la izquierda, donde hay un Digimon (Mochomon de día, Weedmon de noche) Sigues para la izquierda y llegarás a una puerta donde hay un Agumon. Acá le pelearás y cuando lo venzas huirá y te dejará entrar. Explora todo el lugar (No es grande ni muy bifurcado) y ten cuidado con los Agumon y Gabumon que andan por ahí. Si vas bien, llegarás a una sala cuadrada, donde hay 3 Agumon quietos. Le hablas a alguno y te pelearán. Luego cruza, estarás en una sala grande, con 2 Agumon delante. Esquivalos y llega al final. Ogremon y sus 2 secuaces estarán sentados. Después de una charla (Debo resumirlo un poco porque es muuuuy largo) te peleará. Al vencerlo huirá por 2º vez. Salí por el ascensor por el que huyó Ogremon y vuelve a tu cuidad. Esta fue la primera parte, ahora faltan 2 más.
Para esta segunda parte, debes armarte con más curaciones porque se viene complicado. Nuestra próxima parada es Freeze-Land, para llegar allí debes ir al norte de Gran Cañón, en el comienzo de esta zona de hielo hay una chimenea al lado un Snow Agumon (IceDevimon de noche) síguele derecho, cruza el baño y dobla para la derecha, hazlo una vez más y baja por el pasillo esquivando a los SnowAgumon y SnowGoburimon. Llegarás a una zona rocosa pero llena de hielo. Ve bordeando la izquierda, hacia abajo, llegarás a una esquina, donde hay un Whamon visto de arriba, un Whamon gigante. Le hablas y te dirá que su cueva ha sido invadida. Tú te prestas para ir a ver el problema. Te llevará a Secret Beach Cave. El único camino es para la derecha. Allí te encontrarás con Ogremon, que ahora esta con 2 Gabumons. Al pelearle, un Gabumon se va, pero ahora viene un WaruSeadramon, que es un Digimon tipo Ultimate y te hace el Aurora Freeze, el mejor ataque de Hielo/Agua. Lo bueno es que les pega a todos, así que lentamente matará a sus compañeros. Una vez que lo vences huirá de nuevo, pero Whamon lo detiene y se ponen a hablar. Luego llegan a un acuerdo y se te une a la cuidad. Se dirige a su submarino y antes de abordarlo te grita: -Tontos, se la creyeron- y vuelve a correr. (Este tipo no se rinde nunca)
Esta es la tercera y última vez, capaz que te vuelves loco buscándolo, pero esta más cerca de lo que crees. Debes ir Lava Cave, en la bifurcación. Allí está y te desafía a una última pelea. Es igual de fácil que la primera, cuando lo eliminas, simplemente se sienta en el piso y luego de meditar un rato se une definitivamente a la cuidad.
Birdramon:
Bueno, este Digimon es fácil de encontrar. Una vez destrabado el ascensor, sube hasta el último piso, llega al medio del nido, donde hay un reloj todo roto. Tu personaje se moverá solo y aparecerá Birdramon. Se enojará por que le invadiste su nido y le tendrás que pelear. Puede ser difícil esta pelea, porque te hace el segundo mejor ataque de Fuego: Prominence Beam, que te saca entre 600 y 1.000. Cuando lo vences, se unirá a tu cuidad y te llevará a ella. Te da 2 puntos de prosperidad y trabaja en una agencia de transporte (Birdra Trasport) que te lleva a las zonas que visitaste a un precio muy cómodo.
Monochromon:
Este Digimon esta al comienzo de Gran Cañón, después del puente invisible y a lado de un baño. Cuando te metes a su negocio, te pedirá si lo puedes ayudar porque no tiene muchas ventas. Te dejará 8 horas y tú tendrás que vender. Por si no entendiste el sistema de venta o los negocios no son tu fuerte, acá va una explicación. Va a entrar un cliente y te va a pedir algo. Vos le decís el precio, pero antes tenés que elegir si lo quieres aumentar, disminuir o dejarlo normal. El comprador te mostrará una carita que indica su opinión por el precio. Luego eliges entre vendérselo o modificas el precio y el Digimon acepta. Si sos bueno con los negocios, esto no es tan difícil. La idea es ahorrar entre 3.000 y 3.500 Bits para que Monochromon se una a la ciudad. Te da 2 puntos de prosperidad y se turna con Patamon, Piyomon y Unimon en el negocio de ítems.
Goburimon: Aumenta el precio lo más que puedas porque es tonto y acepta igual.
Gotsumon: Este es casi igual a Goburimon, solo que no debes confiarte tanto.
Weedmon: Este Digimon es bravo, trata de no subirle el precio porque se enoja fácil.
Mochomon: Estándar, ni muy fácil ni muy difícil.
Shellmon:
Con este Digimon también tengo algunos problemas, porque nunca supe como es la manera exacta de mandarlo a la cuidad. Pero igual les puedo decir algo. No hay que pelearle, se ubica en el Norte de Gran Cañón, si usas el ascensor de Ogremon, llegarás solito. Lo reconocerás porque esta en una isla flotante llena de pasto y un poco de agua. Cuando pasas por ahí te dice que hay temblores en su isla y que seguro se deben al ascensor de Ogremon. Ahora viene el problema, que no sé cómo es esto. Creo que es algo así (Conste que dije que no estoy seguro): Debes volver al ascensor de Ogremon y bajar, dar toda la vuelta al Gran Cañón y volver a hablarle a Shellmon y listo, Shellmon aparecerá al lado del puente. De todos modos, si vas haciendo las cosas bien, el pasto de su isla se acercará tanto al puente que no verá el cofre que contiene un Defense Chip. Te da 2 puntos de prosperidad y pone un periódico en la plaza central.
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MensajeTema: Re: Semi retro Digimon World 1 para Play 1   Semi retro Digimon World 1 para Play 1 EmptyMiér Dic 17, 2008 4:19 pm

la otra continuacion


File City: 2 Digimons, 4 PP
Greymon:
Si, aunque no lo crean, aquí en File City se puede enviar a 2 Digimons a la cuidad. Este Digimon te aparecerá cuando salgas de la casa de Jijimon y tengas 15 puntos de prosperidad. Es un poco complicado si te agarra con un Digimon de nivel bajo. Cuando lo venzas se unirá a tu cuidad, te da 2 puntos de prosperidad y abre una Arena de Pelea al Sur de la cuidad.
Airdramon:
Este Digimon también te aparece cuando salís de la casa de Jijimon, pero a partir de los 50 puntos de prosperidad. Al comienzo te enviste y luego comienza la pelea. Puede ser complicado así que no te confíes. Cuando le ganes caerá exhausto y lo llevarás a la casa de Jijimon. Él lo hospedará en la parte trasera de su hogar y solo se repondrá cuando ganes el juego. Te da 2 puntos de prosperidad y trabaja en la Arena de Batalla de Greymon, dice que ve el futuro y lee las manos.

Freeze-Land 6 Digimon, 11 PP
Penguimon:
Este Digimon esta al Este de Freeze-Land, una guía para llegar, entrando desde Gran cañón: Valla hacia el Norte hasta legar a la bifurcación del baño, tome el camino de la izquierda y llegará a otra bifurcación. (Esta queda a la vista de un barranco, con un cartel cerca de un Hyogamon. Esto será un punto de referencia que usaré) Ahora baje hacia el Sur, esquive a los Digimon y llegará a otra bifurcación, con 2 caminos hacia abajo y otro a la derecha. Tome este último y verá a un Penguimon tapando una entrada. Le jugará un juego muy fácil. (No explicaré las reglas porque es muy simple) La primera vez es gratis, pero si pierdes a cambio debes darle un pescado por cada partida que le juegues. Te da 1 puntos de prosperidad y puedes jugar al juego (Creo que se llama algo de Curling) en la arena de Greymon, a la derecha.
Whamon:
Este Digimon va a la cuidad cuando liberas su cueva de las manos de Ogremon. Te da 2 puntos de prosperidad y te lleva de nuevo a la cueva (Acá hay un secreto) y a Factorial Town.
Frigimon:
Este todo el mundo tiene problemas para hallarlo, pero en realidad una vez que se aprende te sale solo. Primero, debes hacer sufrir a tu Digimon ¿Cómo es esto? Cuando se muera, elige cualquier Digimon y apenas nazca, llévalo a Freeze-Land (OjO con las peleas) espera quietito en el baño. (Para que haga caca)El Digimon necesitará comer y dormir, pero no dejes que la ternura te venza. Debes dejarlo descuidado. Llega un momento que va a evolucionar, pero no te hagas problema, pasa si o si. Cuando se enferma (Un cartelito te va a avisar. Si lo tenés en inglés, te dirá <“Digimon” is sick>) muévete unos metros para cualquier lado y tu Digimon se desmayará. Se pondrá la pantalla blanca y aparecerás en la casa de Frigimon (Ese misterioso Iglú) Te dirá que tengas más cuidado y te dejará ir. Vuelve cuando tengas un Digimon Champion y charlarás con Frigimon. Te da 2 puntos de prosperidad y trabaja en el restaurante.
Mojyamon:
Este Digimon se encuentra al Sureste de Freez-Land, debajo de Penguimon. Son 3 Mojyamon que te intercambian objetos. Para mandar a uno a la cuidad, debes darle a todos los objetos que te piden. Al último que le des las 3 cosas, es el que se une a la cuidad. Algunos objetos raros: Black Trout, en Dragon Eye Lake (Lado Norte) con la súper caña de pescar. Supercarrot, se lo compras a Vegiemon. Restore, lo compras en la tienda (Como el Super Defense Disk, Speed Disk y Med. Recovery) Te da 2 puntos de prosperidad y te vende objetos a la izquierda del negocio, turnándose con Mamemon, Numemon, Vegiemon, etc.
Garurumon:
Este Digimon esta al Norte de Freeze-Land, cerca del Iglú de Frigimon y en la frontera con Misty Trees. Lo que debes hacer es pelearle una vez. Él te dirá que es trampa 2 contra uno y que quiere luchar mañana 1vs1. Vuelve al día siguiente, cuando el punto del reloj llega a la parte rojo oscuro, aparecerá de nuevo y peleará, pero con la diferencia que tu Digimon pelea solo, o sea que no lo puedes guiar ni curar. De todos modos Garurumon tiene la mitad de la vida, así que no es tan difícil como parece. Te da 2 puntos de prosperidad y trabaja en el restaurante.
Angemon:
Este es medio complicado, esta en la dirección Norte en la primera bifurcación (La del baño). Luego de esquivar los Digimons llegarás a un santuario de hielo (Ice Santuary) solo puedes entrar con un Digimon tipo Vacuna/Vaccine (Es como una pastillita roja y blanca) Allí adentro ve hasta la estatua, se abrirá un paso hacia abajo. Hay 2 Icemon y un Blue Meramon (Si vas hasta el fondo hay entrenamiento de Defensa y HP) ahora dobla para la derecha, por un camino casi invisible. La manera de reconocerlo es sencilla. Si miras todo el borde, verás que el techo es blanco, pero hay una parte que no lo es, que es donde esta el camino casi secreto. Ahora se viene lo complicado, acá te vas a encontrar con teletrasnportadores, éstos te llevarán a diferentes partes, pero es al azar, así que no te puedo guiar. Llegarás a un lugar cubierto por 3 Digimon (2 Icemon y un Hyogamon) si miras bien, verás una luz blanca sobre el piso. Derrota a los enemigos y llega hacia la nombrada luz. Una voz te hablará y te sacará del lugar. Verás que en la entrada, donde estaba el ángel que te abrió el camino hacia abajo, no esta más. Camina un poco por ahí y Angemon aparecerá. Se unirá a tu cuidad, te da 2 puntos de prosperidad y te da ayuda sobre los Digimons que te falta mandar a la cuidad en la casa de Jijimon.

Misty Trees: 3 Digimon, 5 PP
Gekkomon:
Bueno, esto va a ser largo... Te da 2 puntos de prosperidad y esta habilitado para pelear en la arena de Greymon. La secuencia es esta: Primero metete a Misti Trees entrando por Geko Swamp, camina un poco por ahí y verás que das vueltas en círculo. Ahora sal de ahí y vuelve a Geko Swamp, verás a un Otamamon que te desafía. Es muy fácil, cuando le ganas, unos Gekkomon te levarán a su guarida (A la izquierda de Misty Trees) y hablarás con un TonosamaGekkomon (O ShogunGekkomon) Este Digimon te cambia cartas por Puntos de Mérito, que los intercambias por objetos. (Como la súper caña) Háblale al Gekkomon que esta cerca de la puerta y se unirá a la cuidad. Esto no hace que Misty Trees sea cruzable.
Cherrymon:
En realidad este Digimon no se manda a la cuidad, pero es indispensable para quitar la niebla de Misty Trees. El camino que debes tomar será el siguiente, desde Gekko Swamp: Arriba-Derecha-Arriba (Estoy un 95% seguro) y arriba a la izquierda estará un Cherrymon tapando un camino. Luego de hablar un rato hará unos movimientos y la niebla se calmará. (Incluso abrirá su camino hacia Toy Town) Ahora podrás llegar a todos los lados de Misty Trees.
Gabumon:
Este Digimon esta al norte de Misty Trees, sigue hacia allí pegado por la izquierda, legarás a un barranco que da vista al cielo. Lo verás muy escondidito en la izquierda, solo se le ven los pies y bastante camuflados. Te va a pelear, cuando le ganes, se unirá a la cuidad. Te da 1 puntos de prosperidad y ayuda a Drimogemon a encontrar mejores tesoros.
Kokatorimon:
Este Digimon esta en el centro de este lugar, para llegar desde Gekko Swamp, debes hacer: Arriba-Derecha-Derecha y luego caminar para arriba, irás viendo unos cuantos Digimon hechos piedra, allí estará Kokatorimon, caminando. Solo aparece de noche o al amanecer. La pelea es un poco complicada, así que anda bien armado. Te da 2 puntos de prosperidad y hace una estatua entre el banco y la casa de Jijimon.
Monzaemon:
Este Digimon se hace solo de una manera. Cuando tengas un Numemon, dirígete a Toy Town, allí entra en la habitación de la izquierda y toca el traje de Monzaemon. Numemon evolucionará a Monzaemon (Que bueno! Al fin te sacas esa bazofia y la cambias por algo bueno) Ahora puedes ir al edificio del medio. Sigue subiendo, tendrás que ir esquivando Digimons hasta llegar a un lugar donde hay 2 cajas. Elige 1 y saldrá WaruMonzaemon (Si eliges el incorrecto una bomba te sacará vida) Le pelearás, este si que es difícil y cuando le ganes, se irá. Ahora la casa de Jijimon es más grande (Sucede solo cuando llegas a 50 puntos de prosperidad) Te da 3 puntos de prosperidad


Todos los Digimon para mandar a la cuidad con sus puntos y ubicación:

Agumon: 1 (Native Forest)
Palmon: 1 (Native Forest)
Kunemon: 1 (Native Forest-Kunemon’s Bed)
Coelamon: 2 (Native Forest-Coela Point)
Etemon: 3 (Native Forest)
Meramon: 2 (Native Forest-Lava Cave)
Drgimogemon: 2 (Native Forest-Lava Cave)
Ninjamon: 2 (Native Forest)
Betamon: 1 (Tropical Jungle)
Vegiemon: 2 (Tropical Jungle)
Piximon: 3 (Tropical Jungle)
Centarumon: 2 (Tropical Jungle)
Greymon: 2 (File City)
Airdramon: 2 (File City)
Vademon: 3 (Gear Savanna-Mt.Panorama)
Mamemon: 3 (Gear Savanna-Mt.Panorama)
MetalMamemon: 3 (Gear Savanna-Mt.Panorama)
Unimon: 2 (Gear Savanna-Mt.Panorama)
Sukamon: 1 (Gear Savanna)
Patamon: 1 (Gear Savanna)
Piyomon: 1 (Gear Savanna)
Elecmon: 1 (Gear Savanna)
Leomon: 2 (Gear Savanna)
Tyrannomon: 2 (Acient Dino Region)
Monzaemon: 3 (Toy Land)
Nanimon: 1 (Alrededor del mundo)
Ogremon: 2 (Alrededor del mundo)
Numemon: 1 (Factorial Town)
Andromon: 3 (Factorial Town)
Giromon: 3 (Factorial Town)
Monochromon: 2 (Great Cannon)
Shellmon: 2 (Great Cannon)
Birdramon: 2 (Geat Cannon-Top Area)
Whamon: 2 (Freeze Land)
Garurumon: 2 (Freeze Land)
Frigimon: 2 (Freeze Land)
Penguimon: 1 (Freeze Land)
Mojyamon: 2 (Freeze Land)
Angemon: 2 (Freeze Land-Ice Santuary)
Gabumon: 1 (Misty Trees)
Gekomon: 1 (Misty Trees-Geko Swamp)
Kokatorimon: 2 (Misty Trees)
Digitamamon: 3 (Mt.Infinity)
MetalGreymon: 3 (Mt.Infinity)
Megadramon: 3 (Mt.Infinity)
Devimon: 2 (Mt.Infinity)
SkullGreymon: 3 (Overdell Mansion)
Kuwagamon: 2 (Bettle Land)
Kabuterimon: 2 (Bettle Land)
WarGreymon: 2 (Secret Beach Cave) (99/102)
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joaquete
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MensajeTema: Re: Semi retro Digimon World 1 para Play 1   Semi retro Digimon World 1 para Play 1 EmptyDom Dic 21, 2008 10:58 pm

Ya que estamos con la saga digimon por que no Pokemon? Quien no ha soñado con ser ASH
jajajaja


http://www.pokeyplay.com/descargas_pokemonpc.php


Y es una version nueva, no es ni plateada ni nada, sin emulador se la pueden bajar, para pc juego nuevo es esta muy bueno
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Javito!
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MensajeTema: Re: Semi retro Digimon World 1 para Play 1   Semi retro Digimon World 1 para Play 1 EmptyJue Dic 25, 2008 2:57 am

jajajajaj .. che no anda el download del digimon xD
piola
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MensajeTema: Re: Semi retro Digimon World 1 para Play 1   Semi retro Digimon World 1 para Play 1 Empty

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